钟馗吸血肉装坦度拉满如何玩 钟馗出法装还是肉装

无论兄弟们瞅瞅现在这钟馗,老被人当脆皮提款机,钩子甩出去还没拽着人,自己先被刺客一套带走,那不叫游走,那叫送外卖。咱得把这思路掰过来,钟馗压根儿就不是蹲在后头瞄半天的法师,他得是个能扛能打的控场大爷。铭文这块儿,无论兄弟们别整那些花里胡哨的法穿法攻,没用,就得老老实实带 10 宿命、10 调和、10 虚空。这套组合搁北京话讲,叫 “底子厚实”,直接给无论兄弟们怼上 1162 点最大生活值,外加每 5 秒回 52 点血。啥子概念?无论兄弟们开局往河道草丛一杵,对面辅助跟无论兄弟们换血,他血条掉得比无论兄弟们快,无论兄弟们蹲那儿回两下就跟没事儿人似的,赖线能力直接拉满。这口子回血配上宿命加的攻速,清兵线、抢河蟹都顺手,前期不被抓死,中期才有无论兄弟们钩子发威的时候。无论兄弟们可千万别小看这 52 点回血,一场对线下来,等于白嫖好几瓶药,经济差就是这么攒出来的。
出装顺序讲究个先软后硬,疾步之靴是命根子
装备里第一件必须得是辅助装,极影或者近卫荣耀,看无论兄弟们队友啥脾气。射手法核多,无论兄弟们就极影蹭助攻,给全队加攻速冷却;要是阵型偏脆,需要前排顶住,那就近卫荣耀,双抗光环一开,团战容错率立马高出一截。第二件,疾步之靴,这玩意儿是钟馗的魂。无论兄弟们想啊,钟馗没位移,脱战高移速就是他唯一的机动性,穿着这鞋从下路河道溜到中路草丛,也就几秒的事,支援速度比对面打野都快。决定因素是二技能钩子,无论兄弟们得靠这高速走位调整角度,冷不丁从侧面甩一钩子,命中率至少提三成。别听人家忽悠出啥子冷静之靴,钟馗不缺那点冷却,他缺的是腿,无论兄弟们得先能跑到位置,才有资格谈钩子准不准。
极寒风暴加魔女斗篷,双抗立起来刺客见了绕道走
第三件极寒风暴,这装备简直就是给钟馗量身定做的。20% 冷却缩减,让无论兄弟们二技能转得飞快,钩子空了不心疼,等几秒再来一钩,对面心理压力得有多大?被动更损,无论兄弟们往人堆里一站,挨了打立马炸一片冰霜,范围减速恶心得对面刺客想哭,突进来一套切不死无论兄弟们,反而被减速黏住,回头队友集火就给秒了。第四件魔女斗篷,必须得补,这是防爆发法师的。现在中路动不动就是干将、火舞,一套技能糊脸上,没魔女脱层皮。魔女斗篷的护盾能吸收一大截法术伤害,让无论兄弟们开团前被消耗也不至于残血,大招吸人的时候,对面法师扔技能过来,无论兄弟们盾一吃,血条稳住,吸完还能走过来,不至于殉职。这俩装备一出,无论兄弟们双抗破千,血量也上来了,往前面一站,对面就得掂量掂量。
霸者重装是吸血肉装的魂,脱战回血让无论兄弟们永远在战场
中期往后,霸者重装必须掏出来,这件装备才是钟馗续航的真正核心。无论兄弟们想啊,钟馗没吸血,打完一波团战残血了,回城一趟十秒,再跑出来,龙都给人打完了。有了霸者,脱战之后百分比回血,基本上半管血脱战一会儿就满了,无论兄弟们能一直赖在野区或者边路蹲人,草丛里一趴,血回上来,钩子一甩,又捞壹个脆皮。这回复能力让钟馗的节拍根本断不了,残血了往后溜达两步,对面以为无论兄弟们回家了,其实无论兄弟们猫在墙后头回血,十几秒后又是满血大汉,杀个回马枪,对面心态直接炸。而且霸者撑血量,让无论兄弟们大招吸人的时候更能扛,开大那几秒,无论兄弟们就是块移动的控场肉盾,伤害也许不高,但恶心程度完全拉满。
灵活替换装备,救赎之翼和不祥征兆得看情况出
装备不是死的,无论兄弟们得学会看菜下饭。对面要是法伤猛得离谱,比如双法师阵型,或者无论兄弟们家后排老被切,该换救赎之翼就别犹豫。这件装备把主动护盾一开,再配合无论兄弟们大招吸人的强制位移,能把残血射手护得死死的,对面刺客跳进来,发现壹个盾,再被无论兄弟们吸住,当场傻眼。要是对面物理爆发高,比如啥子铠爹、孙策,一套能打穿无论兄弟们一半血甲,那就不祥征兆。这装备被动反减攻速移速,无论兄弟们出了它,往射手身边一站,对面刺客想切人,得先过无论兄弟们这关,打无论兄弟们又被减速,射手拉开距离就能反杀。辅助装后期也能换,极影和近卫根据局势切换,无论兄弟们得灵活,别死脑筋一条路走到黑,北京爷们儿讲究的就一个随机应变。
团战心法:钩子要准,身子要硬,大招吸住就别松嘴
钟馗打团,无论兄弟们得把自己当搅屎棍用,别怕死,但也别愣送。利用高坦度和霸者回血,敢进人堆里吃第一波伤害,记下,无论兄弟们只要勾过来壹个决定因素人物,团战就赢了一半。吸大之前,先开救赎之翼保队友,或者直接站前排,用大招强制控制,把对面团控住,给法师射手创新输出空间。无论兄弟们的大招吸附效果,能打断一堆技能,啥子张良大招、墨子大招,无论兄弟们吸住,他们就废了。二技能钩子,别老盯着后排,有时候勾个肉盾过来,配合队友秒掉,也能形成多打少。打完了,哪怕无论兄弟们残血,只要没死,霸者回血,蹲草里再来一波,对面刚松口气,无论兄弟们又满血过来了,这叫 “阴魂不散”。只要钩子命中率稳定在六成以上,这套出装能让无论兄弟们变成全场最烦人的存在,对面打无论兄弟们打不死,无论兄弟们钩子一准,他们就得交闪,几波下来,经济差就拉开了,控场核心就是这么玩的。
