三国志SLG版如何进行一次屯田 3dsll三国志

单次屯田的完整流程为选中已占领资源地块、派遣闲置队伍、确认消耗策书和武将体力开始任务,等待特别钟倒计时结束后直接领取对应地块类型资源,整套操作无战斗触发,是短期内定给补齐木材、石料、粮食、铁矿四类资源最稳定的手段,熟练掌握细节后还能借助内政、地块属性大幅拉高单次屯田收益上限。进入游戏大地图界面后,先点击任意一块已经成功攻占并纳入领地范围的资源地块,地块会弹出功能操作弹窗,其中屯田按钮为核心触发入口,区分于驻守、筑城、言败地块等其他功能,选定按钮后跳转队伍配置页面,体系会固定标注单次屯田消耗3点策书和15点武将体力,同一支队伍可连续执行三次屯田任务,后续每一轮消耗都会阶梯式翻倍,新人尽量避免连续多次运用同一队伍,防止体力快速透支影响后续开荒和作战行动。
队伍选择是单次屯田容易被忽略的基础要点,屯田任务全程不会遭遇地块守军袭击,部队兵力规模不会改变最终资源收获数量,因此常规方法都会避开主力作战队伍,抽调闲置二队、三队武将组建屯田编队,没有多余编队时也可单武将组合最低兵力出征,最大限度保留核心主力的体力用于攻城、开荒和野外讨伐。编队组合优先偏给高统率、高政治属性武将,曹操、孙坚、刘备这类基础统率面板突出的武将单独带队就能小幅提高基础产量,部分自带资源增益战法的武将上阵后还能叠加唯一加成,缺少高阶武将的前期阶段,三星过渡武将也可满足基础屯田需求,不用刻意投入资源培养专用屯田武将,仅作闲置人员调配即可。
地块筛选直接决定单次屯田的基础资源基数,同类型资源地块等级越高单次产出数值越高,1至3级低级地块性价比偏低,大量消耗策书得不偿失,日常单次屯田优先锁定4级及以上资源地,带有沃土、丰产独特词条的标记地块优先级更高,即便等级略低,词条带来的10%至30%额外产量加成也优于普通同等级地块。同时要按照当前发育缺口精准选择地块种类,更新君王殿、城墙大量缺石料就选择石料地块屯田,征兵、维持部队续航急需粮食则切换粮田地块,杜绝盲目随机屯田造成资源错配,每一次策书消耗都精准对应当下进步需求,避免资源囤积失衡拖慢整体发育节拍。
完成基础屯田操作后,组合前置内政布局可以让单次收益实现质的提高,主城伐木场、农场、采石处、冶铁台四类资源建筑升至20级时,会解开对应资源屯田50%产量增幅,仅运用主城编制队伍屯田即可稳定触发加成,分城队伍想要同款增益则需要同步更新分城内政建筑;除了这些之后在政厅委任界面安排高政治武将担任各类资源唯一官员,也能叠加小额常驻产量加成,同盟内部解开的资源类科技同样会影响于屯田产出。策书作为屯田唯一硬性稀缺资源每小时天然恢复1点,单次屯田固定消耗3点,日常单次屯田尽量集中在城建更新、大规模征兵前集中运用,零散消耗容易出现资源刚领取就立刻耗尽的情况,合理把控运用节拍能把每一次屯田的价格最大化。
