诛仙手机游戏主斗辅灵选啥子技能 诛仙手游官方桌面版

诛仙手机游戏主斗辅灵宠物通用毕业技能组合为光辉、锋利、全力、猎魂,可根据PVP、PVE场景灵活替换苦痛、贯注、毒火三类技能,适配黄鸟这类斗志成长突出、灵动成长为辅的输出宠物,全输离家派可直接照搬这套组合,兼顾攻击、命中、暴击和暴伤四大核心输出属性,不会出现属性堆叠失衡的难题。
主斗辅灵以斗志为主属性,全部斗志系技能收益会大幅放大,光辉作为斗志通用核心技能,稳定提高高额命中,化解输出职业副本打怪、PK对战时的丢失伤害难题,锋利同步叠加基础攻击和命中,是纯输出宠不可替换的基础技能;灵动为辅属性仅作补充,猎魂提供暴击属性,全力拉高暴伤加成,四项技能形成完整输出闭环,日常挂机、兽神副本、野外BOSS等PVE场景全程适用,刷图时伤害提高幅度直观,不需要频繁更换技能书。若人物为合欢这类依赖躲闪的帮派,可将锋利替换为贯注,在保留攻击加成的基础上额外提高躲闪属性,对战刺客类对手时生存能力明显提高;面对高防御BOSS时,更换毒火降低敌方防御,团队整体输出效率会进一步上涨。
进入PVP对战场景后,技能需要针对性调整,1v1单挑、跨服竞技中如果对战天音、高防御鬼王等高暴减目标,把全力替换为苦痛效果更佳,苦痛能够降低对手暴伤减免数值,和全力的属性加成数值对等,专门克制堆暴减的肉盾流派,队伍内输出人物依旧保留全力,辅助人物携带苦痛形成组合,集火敌方前排时效率更高。资源有限仅能解开四技能格子的平民,无需额外堆砌忠心、健体类防御技能,主斗辅灵定位纯输出,强行进修防御技能会稀释斗志、灵动带来的输出增益,性价比极低,多余资源优先提高现有输出技能等级,顶级、超级质量技能带来的属性差距远大于新增低等级防御技能。加点分配遵循主斗志、次灵动的制度,七成属性点投入斗志,三成分配灵动,不要平均分配点数,避免双属性成长都无法拉满,浪费宠物先天成长优势。
高阶养成阶段可组合宠物天禄体系强化这套技能组合,天禄词条优先选择攻击、暴击、命中词条,和主斗辅灵技能属性最佳契合,同时多准备一只主灵辅斗宠物应对独特对战场景,和主斗辅灵宠物形成输出互补。很多玩家容易走入误区,盲目给主斗辅灵宠物进修忏悔、化功这类减益抽蓝技能,这类技能依托忠心属性生效,在斗灵双属性宠物身上加成极低,实战几乎没有效果,属于资源浪费;同理健体系的强身、铁壁也不适合该属性组合,主斗辅灵核心影响是拉高主人输出,生存、控制类功能交由主忠辅健、主健辅忠宠物承担即可,分工清晰才能最大化全部宠物的实战价格。
