少年三国志2关卡如何满星 少年三国志2关服了?一元手游版还能玩吗

少年三国志2关卡满星的核心,是在全程无武将阵亡的基础上,依靠阵型组合、布阵调整、手动操作和战前养成四大维度共同完成,同时兼顾主线战斗制度和时空外传的地图寻觅收集,把每一项星级判定条件全部满足,才能拿到关卡全部星级奖励。主线关卡的星级判定以存活人数为核心标准,零阵亡是拿到三星的硬性前提,自动战斗很容易出现后排输出被敌方爆发技能割菜的情况,单纯依靠战力碾压并不能稳定达成满星,需要在战前就完成阵型的适配调整,先解析敌方的输出类型,如果敌方以群体AOE伤害为主,就加厚前排坦度,如果敌方拥有定点割菜后排的刺客或单体爆发武将,则要在后排布置护盾、沉默类控制武将,打断敌方的蓄力输出节拍,避免核心输出武将被瞬间击杀。养成层面不要把资源平均分配给六名上阵武将,集中资源培养两名前排坦克和一到两名核心输出,组合一名辅助治疗或者控制武将,保证前排的承伤能力足够支撑到己方把敌方的高威胁单位清理完毕,装备和宝物优先给前排提高生活、防御属性,给后排输出堆叠暴击和攻击属性,兵符选择眩晕、沉默、群体回血的类型,言败纯输出类兵符,用控场来拉长己方的生存回合,为输出创新稳定的输出环境。
布阵站位是容易被忽略的细节,前排中间位置留给坦度顶尖的武将,承受敌方绝大多数正面伤害,两侧副坦用来分担侧给的范围伤害,后排两侧放置控制武将,中间位置安排主力输出,避开敌方固定指给后排中间的技能范围。进入战斗后关闭自动释放技能玩法,手动积攒怒气,等待敌方BOSS准备释放护盾或者大范围爆发技能时,立刻交出控制技能进行打断,在敌方护盾生效阶段不要释放高爆发合击,把大招留到护盾消失的空窗期集中倾泻伤害,优先清理敌方的治疗小怪和后排法师单位,防止敌方持续回血不断拉长战斗时长,长时刻的对战会不断消耗前排血量,大幅增加武将阵亡的概率。面对带有召唤机制的BOSS,不要盲目集火BOSS本体,按照先清小怪、再压制BOSS的顺序推进,减少场上敌方单位数量,降低己方队伍受到的总伤害,一步步压缩敌方的输出空间,维持全队的血量健壮情形,直到战斗结束没有任何武将倒下。
除了主线推图之外,时空外传类关卡的满星还包含地图宝箱收集要素,这类关卡不仅需要打赢场内战斗,还需要沿着地图路线清理沿途帐篷,触发传送机关,调整炮台机关的路线来关闭陷阱,沿着边缘路线遍历整张地图,把隐藏在角落和传送区域的宝箱全部拾取完毕,遗漏任意壹个宝箱都会无法拿到该关卡的全部星级,多次挑战都没能收集齐全时,可以选择重置关卡,按照固定路线从头推进,依次解开机关和传送点,把散落的奖励全部收集完成后,再完成最终的BOSS战斗。如果当前战力差距较大,反复挑战依旧无法做到零阵亡,不必反复消耗体力硬闯,可以暂时停下推图节拍,通过无双试炼、军团活动主题积累精炼石和突破材料,提高武将质量和装备精炼等级,补齐属性差距之后再回头挑战,不要在战力不足的阶段强行尝试,浪费体力资源的同时也很难完成满星目标。
阵型的属性克制和缘分组合也会间接影响满星成功率,利用阵营缘分带来的全体属性加成,提高队伍整体的生存和输出能力,替换掉和敌方属性被克制的武将,换上具备减伤、免伤效果的武将,降低受到的暴击伤害,组合治疗武将持续为前排续航,抵消敌方的持续灼烧、中毒类效果。在多次尝试后依旧出现固定武将阵亡的情况,可以微调武将的前后排位置,更换辅助兵符,或是替换一名控制武将,改变敌方的攻击锁定目标,分散伤害压力,慢慢磨合出适配当前关卡的唯一配置,把存活的稳定性拉满,最终满足满星的全部条件,解开关卡扫荡权限,持续获取后续养成所需要的各类资源,形成良性的养成循环。
