重返未来1999夏利值得洞三吗 重返未来1999夏利

结论先行:缺少六星灵魂主C、长期将夏利作为主力输出或者常用对策人物,夏利值得投入资源洞三;BOX内已有成型六星灵魂大核,仅打算偶尔拿出夏利运用,则不提议优先洞三,可以停留在洞二满足基础开荒需求。洞三对于夏利属于机制质变级提高,不只是单纯进步基础属性,核心被动直接补齐了这名人物最大的输出短板,彻底改变实战输出逻辑,也是夏利能够冲击高难副本的决定因素门槛。
洞三解开的被动效果为回合开始时自身生活值高于50%即可获取20%增伤,持续一回合,同时等级上限提高至60级,共鸣上限放开至15级。洞二阶段夏利没有稳定常驻增伤手段,想要激活一技能额外倍率,必须依靠队友持续提供增益效果,输出特别依赖辅助配合,一旦队伍断buff,伤害会出现明显断层。洞三之后,只要维持健壮血线就能稳定触发增伤,组合自带增益的辅助人物,两层增伤叠加可以显著拉高整体输出下限。组合三塑夏利时方法尝试会进一步优化,三塑能够压低高倍率二技能的触发血线门槛,让人物同时兼顾高血量增伤和低血量爆发,两种输出玩法可以灵活切换。
夏利大招拥有群体驱散敌方增益的特殊能力,面对频繁叠加防御、增伤buff的BOSS群,有着不可替代的对策价格。洞二夏利冲击高难深眠域时输出上限不足,牌序不佳的情况下很难完成满星通关;完成洞三之后,基础面板和常驻增伤双重补强,无论是清理成群小怪,还是针对单体BOSS作战都更加稳定。开荒阶段资源紧张时不提议第一时刻洞三夏利,优先保障六星主C养成;当主线推进完毕,主力队伍成型,剩余资源充裕,或者队伍急需灵魂系输出填补深眠出战缺口,就可以启动洞三养成。配队上优先组合具备持续回血能力的奶妈,稳定维持50%以上血线,保证被动持续生效,辅助选择婴儿蓝这类灵魂减防人物,最大化放大夏利的灵魂创伤。
也要客观看待洞三的资源成本和人物上限,夏利终究是五星人物,即便完成洞三,长期上限依旧弱于顶尖六星灵魂主C。资源有限的情况下,不要为了洞三夏利搁置六星输出人物的养成。如果只是用来应对特定需要驱散机制的关卡,日常极少上场,维持洞二、共鸣拉至10级就足够应对绝大多数常规战斗,无需消耗稀缺材料完成洞悉三。只有规划长期运用,稳定安排夏利进入深眠固定出战队伍,这份养成投入才能发挥全部价格。
