燕云十六声马在哪里里换 燕云十六声马被偷了后
摘要:燕云十六声更换马匹的位置在衣柜(或外观)-载具界面,不需要专门回到马场找马商人。打开菜单后进入载具,选中已经获得的马匹并设为当前坐骑,退出界面后按唤,燕云十六声马在哪里里换 燕云十六声马被偷了后

燕云十六声更换马匹的位置在衣柜(或外观)—载具界面,不需要专门回到马场找马商人。打开菜单后进入载具,选中已经获取的马匹并设为当前坐骑,退出界面后按唤马键即可召唤新坐骑;pc端默认可按h,若改过键位则以配置中的唤马键为准。若界面显示为外观—载具,和衣柜—载具属于同一功能入口,决定因素是找到载具分页。
刚开始只有一匹马时,先完成第一次抢马或抓马流程,体系才会放开后续坐骑管理。主线推进到野祠一类的早期抢马环节后,可以直接获取第一匹可用坐骑;也可以前往清河善妙洲、将军祠上方的不伏马场,寻找野马并从后方潜行接近,触发抓马后完成驯服判定。抓马会消耗体力,野马还会按阶级和特质产生差异,捕获后进入载具界面即可查看。
临时抢来的马或刚捕获但尚未完成登记的马,不能简单等同于永久坐骑;需要前往伏马庄,在界碑附近找到马匹商人温仆,先购买马籍,再选择坐骑出售和登记办理登记。登记完成后,再回到衣柜—载具选择它作为当前坐骑。找差点马时,优先检查是否完成登记、是否仍停留在临时坐骑情形,以及载具分页里是否已经出现该马,而不是重复寻找召唤按钮。
需要频繁更换马匹时,可在衣柜—载具中配置坐骑轮盘,把常用坐骑放入轮盘后,在大全球长按唤马键即可快速切换。日常跑图可优先装备移动效率更适合的马,山地寻觅则结合跳跃、耐力或操控相关特质选择;外观坐骑和实际坐骑不要混淆,必须在载具界面完成装备,单纯预览或更换外观不会改变当前召唤对象。
