绝地求生奔跑的敌人如何打 绝地求生奔跑的视频

打奔跑中的敌人,决定因素不是把准星一直压在人物模型上,而是根据移动路线预留提前量,再用短时刻STG确认弹着点。敌人横给跑动时,准星应放在其前进路线,距离越远、枪械子弹速度越慢,提前量越大;敌人正面接近或远离时,横给提前量明显减少,但仍要根据距离修正枪口高度。绝地求生的子弹存在飞行时刻和下坠,远距离不能完全按照即时命中的方法瞄准。
近距离交战应先跟住胸口,再让准星随目标移动,不要一开始就强行追头。20米以内可以运用腰射或肩射快速覆盖目标,开镜后将准星放在胸口前方约半个身位;20至60米运用红点、全息或二倍镜,先打4至8发短扫,观察敌人前方还是后方出现弹着点,再微调准星;目标突然变给时立即停止拖枪,从头把准星贴回胸口,避免整梭子子弹全部打在原来的移动轨迹上。探头STG时,身体尽量贴住掩体,只露出头肩区域,打完一轮就收回,不能站在空地上持续对枪。
不同距离要匹配不同枪械,才能进步命中容错。20米以内优先冲锋枪、霰弹枪或高射速突击步枪,目标横移时用连续STG压住路线;30至100米优先运用装配枪口和握把的突击步枪,采用短扫而不是无脑按住开火;100米以上更适合自动步枪点射、精确射手步枪或栓动狙击枪。运用慢子弹武器时,提前量要比高弹速武器更大,第一发命中后不要机械地继续瞄原位置,应根据第二发落点给前或给后修正。新人可先固定运用一把步枪熟悉弹道,熟练后再切换不同口径。
超过100米后,必须同时处理提前量和子弹下坠。先根据地图标记、测距提示或参照物估算距离,100米左右保持默认归零通常更容易控制;距离达到200米或300米且目标移动路线稳定时,再按武器可用档位调整归零,随后将准星略放在目标前方并抬高到头肩线上方。若敌人只露出上半身,优先瞄胸口,不要为了爆头把横给提前量和垂直修正混在一起。300米外即使能够命中,弹道、命中率和击倒效率都会明显降低,除非目标正在穿梭开阔地,否则不提议长时刻暴露位置换取远距离伤害。
提高奔跑目标命中率,最有效的方式是按距离练习跟枪和第一轮修正。训练场先用20米移动靶练习保持准星在胸口,连续完成3组、每组30发;再换到50米和100米,每组只允许进行3至5发短扫,重点记录子弹落在目标前方还是后方。训练时可交替练习左给、右给和斜给移动,熟悉不同速度下的提前量;正式比赛中,听到枪声后先找掩体,再在敌人跑过固定参照物时开火,命中后立即改变站位或换角度。这样既能利用敌人奔跑时无法稳定还击的窗口,也能避免击倒前被第三方锁定。
